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정명직의 게임개발

이번에는 죽림고수에서 플레이어를 공격하는 화살을 만들어보고 플레이어와 충돌 처리까지 해보겠습니다. 화살 구현하기 화살 스크립트를 직접 작성해 보겠습니다. public class Arrow : MonoBehaviour { [SerializeField] private float moveSpeed; // 스피드 private void Start() { // Start 이벤트 함수에서 Destroy를 실행시켜 5초 뒤에 오브젝트 삭제 Destroy(this.gameObject, 5f); } private void Update() { // Vector3.forward : 오브젝트 앞쪽 방향 // Translate를 사용해서 오브젝트를 앞으로 이동 transform.Translate(Vector3.forward *..
Unity/게임 제작
2023. 7. 19. 21:12