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목록회고록 (1)
정명직의 게임개발

중요한 사건들만 정리해서 2022년도 회고록 적어본다. 1분기 “노랑 풍선” 출시 게임 개발을 1년 정도 하다 보니까 내가 만든 게임을 많은 사람에게 보여주고 싶었다. 게임을 일단 출시해보자는 마음이 컸기 때문에 작은 규모로 게임을 기획했다. 게임은 화면을 터치해서 풍선을 움직여 사방에서 날아오는 장애물을 피하는 간단한 게임이었다. 게임을 완성하고 구글 플레이에 게임을 올려 심사를 받았다. 심사가 끝나고 내가 만든 게임이 플레이 스토어에 출시가 되었다. 나를 대표하는 게임이 생긴 것 같아서 기분이 굉장히 좋았다. 모르는 사람들이 리뷰를 적어주는 것이 신기하였다. 열정적으로 피드백을 해주셨다. 처음 출시하는 게임이어서 부족한 점도 많았지만 많은 사람에게 피드백을 받고 게임을 업데이트 해가면서 한 단계 더 ..
회고록
2023. 1. 15. 01:41