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- ScriptableObject
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목록Unity/게임 제작 (2)
정명직의 게임개발

이번에는 죽림고수에서 플레이어를 공격하는 화살을 만들어보고 플레이어와 충돌 처리까지 해보겠습니다. 화살 구현하기 화살 스크립트를 직접 작성해 보겠습니다. public class Arrow : MonoBehaviour { [SerializeField] private float moveSpeed; // 스피드 private void Start() { // Start 이벤트 함수에서 Destroy를 실행시켜 5초 뒤에 오브젝트 삭제 Destroy(this.gameObject, 5f); } private void Update() { // Vector3.forward : 오브젝트 앞쪽 방향 // Translate를 사용해서 오브젝트를 앞으로 이동 transform.Translate(Vector3.forward *..

이번에는 직접 게임을 만들어보면서 게임 개발의 기본적인 요소를 배우려고 합니다. 첫 번째로 플래시게임 죽림고수를 모작하여서 3D게임으로 만들어보겠습니다. 죽림고수? 플레이어를 움직여 날아오는 화살을 피해 오래 버티는 것이 목적인 게임입니다. 이 게임을 3D로 구현해보겠습니다! 이번 글에서는 플레이어 조작을 만들어 보겠습니다. 플레이어 이동 구현 죽림고수는 플레이어가 이동하면서 화살들을 피하기 때문에 저희는 앞뒤 좌우로 이동할 수 있게 플레이어 이동을 구현해보겠습니다 public class PlayerController : MonoBehaviour { private float moveSpeed = 5; private void Update() { Move(); } void Move() { // 방향키 입력 ..