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- 오브젝트
- 게임제작
- OnEnable
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- 죽림고수
- 게임개발
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- 게임모작
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정명직의 게임개발

이번에는 직접 게임을 만들어보면서 게임 개발의 기본적인 요소를 배우려고 합니다. 첫 번째로 플래시게임 죽림고수를 모작하여서 3D게임으로 만들어보겠습니다. 죽림고수? 플레이어를 움직여 날아오는 화살을 피해 오래 버티는 것이 목적인 게임입니다. 이 게임을 3D로 구현해보겠습니다! 이번 글에서는 플레이어 조작을 만들어 보겠습니다. 플레이어 이동 구현 죽림고수는 플레이어가 이동하면서 화살들을 피하기 때문에 저희는 앞뒤 좌우로 이동할 수 있게 플레이어 이동을 구현해보겠습니다 public class PlayerController : MonoBehaviour { private float moveSpeed = 5; private void Update() { Move(); } void Move() { // 방향키 입력 ..

Unity 엔진에서는 게임의 런타임 동작을 제어하기 위해 다양한 이벤트 함수를 제공합니다. 그 중에서도 Update 함수는 게임을 만드는데 매우 중요한 역할을 합니다. 지금부터 Update 함수의 사용 방법과 특성에 대해 알아보겠습니다. Update 함수? Update 함수는 Unity의 기본 MonoBehaviour 클래스의 메서드 중 하나입니다. 게임이 실행 중일 때마다 매 프레임마다 호출되며 게임 내에서 캐릭터의 움직임이나 입력 처리, 시간에 따른 변화 등을 Update 함수에서 구현할 수 있습니다. void Update() { // 여기에 게임 로직을 작성합니다. } Update 함수의 특성 Update 함수는 매 프레임마다 호출되므로, 프레임레이트에 따라 호출 빈도가 달라집니다. 예를 들어, 게..