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정명직의 게임개발

오브젝트를 이동 시키는 것은 게임에서 가장 중요한 요소 중에 하나 입니다. 유니티에서는 상황에 맞게 여러가지 방법을 통해 오브젝트를 이동 시킬 수 있습니다. 이제 간단한 방법들을 살펴보겠습니다. Transform private void Update() { // 오브젝트를 상대적으로 이동시키기 transform.Translate(Vector3.right * Time.deltaTime); } Transform.Translate 함수는 현재 게임오브젝트의 위치를 기준으로 상대적인 Vector3의 방향으로 이동합니다. 장점 사용이 간단하며, 기본적인 이동을 요구하는 간단한 게임에 적합합니다. 추가적인 컴포넌트나 스크립트가 필요하지 않습니다. 단점 충돌 감지와 관련해서 문제를 일으킬 수 있습니다. Rigidbod..
Unity
2023. 7. 5. 23:53