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목록AWAKE (1)
정명직의 게임개발

이번에는 유니티 생명 주기 중에 초기화 함수인 Awake, Start, OnEnable에 대해 알아보겠습니다. 이 함수들은 서로 다른 순서와 조건에서 실행되며 적절히 활용할 경우 게임 로직을 구성하는 데 큰 도움이 됩니다. Awake Awake 함수는 모든 이벤트 함수 중에 가장 처음으로 실행되는 함수입니다. 스크립트 인스턴스가 로드될 때 호출되며, 게임 오브젝트가 활성화되어 있지 않더라도 호출됩니다. 이후 씬이 종료될 때까지 다시 호출되지 않습니다. 가장 처음으로 실행되기 때문에 스크립트 내부의 변수나 참조를 초기화하는 데 주로 사용됩니다. private Rigidbody rigid; void Awake() { rigid = GetComponent(); } OnEnable OnEnable 함수는 스크립..
Unity/이벤트 함수
2023. 7. 12. 00:47